Spiele

    • erstelle im modernen design ein spiel in html und java zum speichern nutze php und json. das spiel soll so wie das alte pong sein. das spiel soll aber heissen TTG Werbeln Pong. das spiel hat sound füge diese bitte dazu für schuss und treffer. und einen sound für das beenden des levels. das spiel geht über 3 runden. jede runde geht bis 11. wer zuerst 11 punkte hat der gewinnt. gewonnen hat der, der die meisten runden gewonnen hat und am schnellsten war. der ball wird von spielzeit zu spielzeit immer schneller so wie im original spiel. das spiel soll auch auf dem handy spielbar sein. am ende des spiels öffnet sich ein fenster wo man seinen namen eintragen kann und seine mannschaft. mann kann aus diesen mannschaften auswählen. 1.mannschaft, 2. mannschaft, 3. mannschaft, schueler, ttg-werbeln in jeder mannschaft können nur 10 spieler spielen. und auch die highscore zeigt nur 10 spieler in den mannschaften an. nur in der mannschaft ttg-werbeln können so viele spielen wie sie wollen und auch die highscore ist nicht begrenzt. die mannschaft in der man spielen will kann per klick auswählen. oben über dem spiel steht der beste spieler mit schnellsten zeit aus allen gruppen. füge einen button hinzu für neues spiel und butten für die highscoreliste die man mit klick auswählen kann. dann gibt es noch eine gesammte highscore liste mit den besten aus allen mannschaften. in der highscoreliste soll stehen. name, datum, welche mannschaft, und die punkte. erstelle mir den ganzen code und dateien und packe sie am ende in zip zum downloaden . wird mit der maus gesteuert und am handy per wish. sobald ich einen treffe auf des gegners schuss treffe löst er sich auf und es passiert nicht sag mir wann ich dir die sprites hochladen soll. das spiel hat volen sound den man aber abschalten kann erstelle auch ein jommla 5 modul für die top 5 spieler und packe dalles in eine zip datei zum downloaden

 

erstelle im modernen design ein spiel in html und java zum speichern nutze php und json. das spiel soll so wie das alte arkanois attac sein. das spiel soll aber heissen TTG Werbeln Attac. das spiel hat sound füge diese bitte dazu für schuss und treffer. und einen sound für das beenden des levels. ich habe die sprits für das spiel. mein raumschiff das rauschiff der gegner das spiel hat 20 leve. man hat 3 leben und es wird von runde zu runde schwerer so wie im original spiel. das spiel soll auch auf dem handy spielbar sein. mein raumschiff hat utomatisches dauerfeuer. wenn man einen gegnerischen schuss trifft passiert nichts. am ende des spiels öffnet sich ein fenster wo man seinen namen eintragen kann und seine mannschaft. mann kann aus diesen mannschaften auswählen. 1.mannschaft, 2. mannschaft, 3. mannschaft, schueler, ttg-werbeln in jeder mannschaft können nur 10 spieler spielen. und auch die highscore zeigt nur 10 spieler in den mannschaften an. nur in der mannschaft ttg-werbeln können so viele spielen wie sie wollen und auch die highscore ist nicht begrenzt. die mannschaft in der man spielen will kann per klick auswählen. oben über dem spiel steht der beste spieler mit den meisten punkten aus allen gruppen. füge einen button hinzu für neues spiel und butten für die highscoreliste die man mit klick auswählen kann. dann gibt es noch eine gesammte highscore liste mit den besten aus allen mannschaften. in der highscoreliste soll stehen. name, datum, welche mannschaft, und die punkte. erstelle mir den ganzen code und dateien und packe sie am ende in zip zum downloaden . wird mit der maus gesteuert und am handy per wish. sobald ich einen treffe auf des gegners schuss treffe löst er sich auf und es passiert nicht sag mir wann ich dir die sprites hochladen soll. das spiel hat volen sound den man aber abschalten kann erstelle auch ein jommla 5 modul für die top 5 spieler und packe dalles in eine zip datei zum downloaden

 

 

 

erstelle ein mach 3 spiel wie candy crash in html und java für meine ttg werbeln webseite. im 8x8 vormat mit bunten blöcken mit dem spielsystem typisch mach 3 candy crash. so das man es auch prima am handy spielen kann. das spiel geht über 3 runden, jede runde geht 1 minute lang die punkte werden aus allen runden zusammengezählt. die highscorliste wird realisiert mit php und json. nach jeder runde sind 5 sekunden pause die angezeigt werden. am ende des spiels öffnet sich ein fenster wo man seinen namen eintragen kann und seine mannschaft. mann kann aus diesen mannschaften auswählen. 1.mannschaft, 2. mannschaft, 3. mannschaft, schueler, ttg-werbeln in jeder mannschaft können nur 10 spieler spielen. und auch die highscore zeigt nur 10 spieler in den mannschaften an. nur in der mannschaft ttg-werbeln können so viele spielen wie sie wollen und auch die highscore ist nicht begrenzt. die mannschaft in der man spielen will kann per klick auswählen. oben über dem spiel steht der beste spieler mit den meisten punkten aus allen gruppen. füge einen button hinzu für neues spiel und butten für die highscoreliste die man mit klick auswählen kann. dann gibt es noch eine gesammte highscore liste mit den besten aus allen mannschaften. in der highscoreliste soll stehen. name, datum, welche mannschaft, und die punkte. erstelle mir den ganzen code und dateien und packe sie am ende in zip zum downloaden

Klar, ich geb dir mal ein paar Ideen für Spiele, die sich super per HTML + JavaScript (ich nehme an, du meinst JS) in eine Website einbinden lassen und auch auf dem Handy gut spielbar sind:

1. Klassiker im modernen Gewand

  • Tic Tac Toe
    Einfache Logik, kleine UI, perfekt für Touch.

  • Snake
    Wird mit Wischgesten oder Touch-Steuerung sehr intuitiv.

  • Memory / Paare finden
    Einfach zu implementieren, gute Touch-Steuerung.

2. Arcade-Style Spiele

  • Flappy Bird Clone
    Steuerung nur mit Tap/Touch, passt super auf Mobile.

  • Endlos-Runner (z.B. Dino-Runner)
    Wischgesten für Sprung, Ducken etc.

  • Breakout / Arkanoid
    Steuerung per Touch oder Wischen.

3. Puzzle und Denkspiele

  • Sudoku
    Eingabe per Touch, gut für kurze Sessions.

  • 2048
    Einfach per Swipe steuerbar.

  • Match-3 Spiele (wie Candy Crush)
    Wischgesten perfekt um Steine zu tauschen.

4. Kartenspiele & Brettspiele

  • Solitaire / Patience
    Gut per Drag & Drop spielbar.

  • Mensch ärgere dich nicht oder Schach
    Vorteilhaft, wenn du Multiplayer via WebSockets baust.

  • Quizspiele
    Interaktive Fragen mit Buttons, ideal für Mobile.

5. Multiplayer & Soziale Spiele (etwas komplexer)

  • Tic Tac Toe gegen andere Spieler via WebSockets.

  • Turn-based Strategiespiele mit einfachem Interface.


Warum HTML + JavaScript?

  • Läuft direkt im Browser, keine App-Installation nötig.

  • Responsives Design passt sich automatisch an Bildschirmgröße an.

  • Touch-Events können gut integriert werden.


Tipps für gute Mobile-Spiele auf der Webseite:

  • Einfache Steuerung: Tap, Swipe, Drag & Drop.

  • Kurze Runden: Mobile Nutzer spielen oft zwischendurch.

  • Klares UI: Große Buttons, gut lesbare Schrift.

  • Performance optimieren: Wenig Animationen, die viel CPU brauchen.

  • Offline spielbar: Wenn möglich, damit keine ständige Verbindung nötig ist.

Nutzungsbedingungen

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11. Anwendbares Recht und Gerichtsstand

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Beitrittserklärung-Online

ttgwappenklein
TTG Werbeln
Sebastian Heß
Kohlenbauerweg 29
66787 Wadgassen
Tel.: 06834/4903560
E-Mail: Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein.
Datum: 31. Oktober 2024
 

Beitrittserklärung

Hiermit beantrage ich die Mitgliedschaft in der TTG Werbeln:

Zahlungstermin: jährlich zum 01.06. Eine quartalweise oder halbjährige Beitragszahlung ist nicht möglich.

Kündigung: Kündigungen sind bitte schriftlich oder per Mail an den 1. Vorsitzenden zu richten.

Trainingsplan für Kindertraining

Hier ist ein detaillierter Trainingsplan für die Tischtennisgruppe der TTG Werbeln, der sich über zwei Trainingseinheiten pro Woche erstreckt und jeweils zwei Stunden dauert. Der Plan ist auf Kinder ausgelegt und fördert sowohl die technischen als auch die spielerischen Fähigkeiten.

 

### Wöchentlicher Trainingsplan für Tischtennis (TTG Werbeln)

 

#### **Tag 1: Technik und Grundlagen**

 

**Dauer: 120 Minuten**

 

1. **Aufwärmen (20 Minuten)**

   - Allgemeines Aufwärmen: Laufen, Dehnen und Mobilisationsübungen

   - Ballprellübungen: Mit dem Ball auf dem Tisch prellen, verschiedene Höhen und Geschwindigkeiten

 

2. **Techniktraining (60 Minuten)**

   - **Griff und Grundschläge (15 Minuten)**

     - Vorhand- und Rückhand-Griffe erklären und demonstrieren

     - Grundlegende Vorhand- und Rückhandschläge in Partnerübungen

   - **Topspin (15 Minuten)**

     - Übungen zum Vorhand-Topspin mit Partner (Ballwechsel)

   - **Aufschlagtraining (15 Minuten)**

     - Verschiedene Aufschläge üben (Unterspin, Ober- und Seitenspin)

   - **Block- und Konterübungen (15 Minuten)**

     - Übungen zum Blocken von Topspins und Kontern mit Partner

   - **Technikspiel (15 Minuten)**

     - Übungen, bei denen Kinder nur bestimmte Schläge verwenden dürfen (z.B. nur Aufschläge und Blocken)

 

3. **Abschlussspiel (20 Minuten)**

   - Kleine Matches in Gruppen (z.B. jeder gegen jeden) mit festgelegten Regeln (z.B. nur Rückhand schlagen)

 

4. **Abwärmen (10 Minuten)**

   - Dehnen und kurze Reflexion über das Training

 

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#### **Tag 2: Taktik, Spiel und Wettkampf**

 

**Dauer: 120 Minuten**

 

1. **Aufwärmen (20 Minuten)**

   - Allgemeines Aufwärmen: Laufen und Dehnen

   - Ballwechsel mit Partner, um das Gefühl für den Ball zu verbessern

 

2. **Taktiktraining (60 Minuten)**

   - **Bewegungsspiel (15 Minuten)**

     - Übungen zur Verbesserung der Fußarbeit und Positionierung

   - **Taktische Spielsituationen (15 Minuten)**

     - Üben von verschiedenen Spielsituationen (z.B. defensiv, offensiv)

   - **Spiele mit Vorgaben (15 Minuten)**

     - Spieler müssen in ihren Matches bestimmte Taktiken anwenden (z.B. nur mit Topspin gewinnen)

   - **Doppeltraining (15 Minuten)**

     - Doppelspiele, um Teamwork und Kommunikation zu fördern

 

3. **Mini-Turnier (30 Minuten)**

   - Organisiere ein kleines internes Turnier mit Gruppen- oder K.-o.-System

   - Spieler können je nach Leistungsstärke eingeteilt werden

 

4. **Abwärmen und Reflexion (10 Minuten)**

   - Dehnen und Besprechung des Erlernten und der Erfahrungen aus den Spielen

 

### Zusätzliche Tipps für den Trainer:

 

- **Feedback:** Gib den Kindern regelmäßig individuelles Feedback, um ihre Fortschritte zu fördern.

- **Ziele setzen:** Setze für jede Trainingseinheit kleine, erreichbare Ziele, um die Motivation hoch zu halten.

- **Variation:** Ändere die Übungen regelmäßig, um Abwechslung zu bieten und das Interesse der Kinder zu wecken.

- **Eltern einbeziehen:** Halte die Eltern über die Fortschritte ihrer Kinder informiert und ermutige sie, das Training zu unterstützen.

 

Über uns

🏓 Tischtennisgemeinschaft Werbeln e.V.

Gegründet am 28. März 1977 blickt die TTG Werbeln auf eine über 45-jährige Vereinsgeschichte zurück – geprägt von sportlichem Ehrgeiz, Teamgeist und echter Gemeinschaft.
Ob jung oder alt, Anfänger oder erfahrener Spieler: Bei uns ist jeder willkommen, der Spaß am schnellsten Rückschlagsport der Welt hat!


📍 Unser Spiellokal

Turnhalle der Grundschule Werbeln
Sankt Oranna Straße 1
66787 Wadgassen-Werbeln

Hier findet unser Trainings- und Spielbetrieb statt – mit modernen Platten, engagierten Spielern und einer freundschaftlichen Atmosphäre.


⏰ Trainingszeiten

Montag: 17:00 – 22:00 Uhr
Donnerstag: 17:00 – 22:00 Uhr

Egal ob Jugendtraining, Hobbyspiel oder aktives Mannschaftstraining – komm einfach vorbei und schau rein!


🧑‍💼 Unser Vorstand

1. Vorsitzender:
Sebastian Heß
📞 06834 / 4903560
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2. Vorsitzender:
Oliver Paulus
📧 Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein.

Sportwart:
Patrick Hein

Kassenwart:
Dirk Mahr

Ehrenvorsitzender:
Bernd Hartmann


🤝 Werde Teil unserer Gemeinschaft!

Du interessierst dich für Tischtennis oder suchst einen Verein in familiärer Atmosphäre? Dann bist du bei uns genau richtig.
Besuche uns einfach zu unseren Trainingszeiten oder kontaktiere uns – wir freuen uns auf dich!

TTG WERBELN E.V.

Turnhalle der Grundschule Werbeln
Sankt Oranna Strasse 1
66787 Werbeln

TRAININGSZEITEN AKTIVE & SENIOREN

Montag:      19.30 – 22.00 Uhr
Donnerstag: 19.30 – 22.00 Uhr

TRAININGSZEITEN JUGEND & SCHÜLER

Montag:      17.00 – 19.30 Uhr
Donnerstag: 17.00 – 19.30 Uhr

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